Описание
Как появилась Lara Croft
Можно долго спорить на тему того, кто является ее «отцом», ведь к созданию персонажа причастна целая студия. Однако по праву родителем Лары является Тоби Гард (Toby Gard), который на момент создания образа Лары Крофт работал в Core Design. После создания первой части игры, Тоби перешел работать в компанию Galleon, где работал до 2004 года.
Следует заметить, что Core Design создавала игры Tomb Raider Lara Croft с первой по шестую части, но компания Eidos Interactive, которой принадлежат права на игру, приняла решение о переводе игры в другую компанию. Новым домом для Лары стала компания Crystal Dynamics, куда для создания Tomb Raider: Legend был приглашен Тоби Гард.
Однако вернемся, так сказать, к истокам создания игры. Следует отметить, что изначально, когда рождался образ, героиню хотели назвать Laura Cruz, но позже изменили "Laura" на "Lara", а "Cruz" на "Croft", чтобы американцам было легче воспринимать героиню. В этом свете мотивация перемен выглядит довольно странно, т.к. не менее трети жителей Штатов являются испаноязычными и, следовательно, первый вариант был бы для них абсолютно естественным. Для всех же остальных первоначальное имя героини звучало бы не более сложно, чем имя голливудского красавчика Тома Круза. Но что выросло, то выросло.
Сложно себе представить, что в 1996 году, когда появилась первая часть игры, Лару Крофт сделали всего из 200 полигонов, но в те далекие времена, это был шедевр игростроения. Благодаря отличной визуализации героиня влюбила в себя миллионы геймеров с первого раза.